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Proyectos

Si bien en Kynetia hemos trabajado en ámbitos muy diferentes, nuestra experiencia fundamental se centra en cuatro tipologías de proyectos:

  • Web 2.0 - Si bien para muchos Web 2.0 no es más que Web 1.0 con fuentes más grandes y páginas editables por los usuarios, en realidad todo lo que subyace es mucho más profundo. Básicamente podríamos decir que Web 2.0 tiene un alto impacto en tres aspectos de gran transcendencia: Social (The Long Tail), Desarrollo de Software (Beta permanente) y Experiencia de usuario (rediseño, no sólo gráfico, sino de interactividad).

    El aspecto social de Web 2.0 dependerá del modelo de proyecto que se desee crear, pues habrá modelos donde tenga cabida que el usuario participe activamente y otros en los que no. Pero Web 2.0 trae dos conceptos tremendamente interesantes y donde en Kynetia hemos desarrollado una especial experiencia: nuevas formas de abordar el desarrollo del software (metodologías Agile, basado en estándares abiertos, modelos Open Source, etc.) y mejora de la experiencia de usuario mediante la incorporación de nuevas interfaces, ricas pero ligeras y basadas en estándares.

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  • Enterprise 2.0 - Una extrapolación obvia del movimiento Web 2.0 llega directamente a la empresa, donde modelos que han funcionado para el gran público (como blogs, wikis, etc.) se extrapolan directamente a la empresa. Sin embargo, de nuevo el cambio es mucho más profundo.

    La empresa actual tiene que transformar los artefactos software que tiene (así como los nuevos que crea) en servicios. Servicios que sean utilizados por la propia compañía, pero también por sus los colaboradores (clientes, proveedores, partners, etc.), por lo toda la estrategia ha de estar basada en estándares, con el objetivo no sólo de proteger inversiones anteriores y futuras, sino también de potenciar la colaboración entre los diferentes players.

    Asimismo, las empresas han de seguir modelos de desarrollo que permitan incorporar la dinámica del negocio a la dinámica tecnológica, no puede utilizar “café para todos” en sus procesos de core-business, porque resta competitividad al negocio, y además ha de poder proporcionar una excelente experiencia de usuario pues eso reduce costes de formación, llamadas al call-center, incrementa la productividad, etc.

    En resumen, hay una traslación obvia del mundo Web 2.0 a Enterprise 2.0, sin embargo, en Kynetia hemos desarrollado especial experiencia en adaptar los modelos de éxito en desarrollo de software a las empresas, con el objetivo claro de maximizar las inversiones en IT y alinear Negocio, Usuarios y Tecnología.

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  • Movilidad - En Kynetia trabajamos en el mundo de la movilidad desde el año 2001, donde desarrollamos para Nokia España el primer broker on-line gestionable desde un teléfono.

    Desde entonces y hasta ahora, son muchos los proyectos de movilidad abordados, desde portales WAP hasta soluciones tecnológicamente complejas, como la plataforma de videostreaming desarrollada por el spin-off de movilidad de Kynetia (Atinco) para Movistar en el año 2003, o Conecta, desarrollado para Emminens (Roche Diagnostics) que integra los medidores de glucosa en sangre, utilizados por los pacientes de diabetes, con sus teléfonos móviles y los servidores residentes en los hospitales.

    Nuestra experiencia gira fundamentalmente en torno a sistemas basados en Symbian, Windows Mobile y Java ME.

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  • SOA (Service-Oriented Architecture o Arquitectura Orientada a Servicios) - SOA es un término que describe dos cosas muy diferentes: por un lado, las primeras dos palabras describen una metodología de desarrollo de software, mientras que la tercera, Architecture, hace alusión al modelo de los componentes software que posee una compañía, es decir, a una representación de todas las piezas software existentes que, de manera conjunta, forman el edificio empresarial.

    Dado que Enterprise 2.0 trae mucho de colaboración y ésta implica, entre otras cosas, poner a disposición de otros el software como un servicio, en Kynetia hemos desarrollado una especial experiencia en utilizar este estándar para ayudar a nuestros clientes a estandarizar su software y rearquitecturar sus sistemas con varios objetivos, pero el fundamental es el de permitir a la tecnología adaptarse fácilmente al negocio y los usuarios y con SOA, hoy es posible.

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